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      Neben Spielen gibt es noch andere Themen, die euch interessieren. Diese bitte hier hinein. Dabei könnt ihr über "Gott und die Welt" plaudern.

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      Ihr wollt eine frisch entdeckte News selbst schreiben, anderen Gamern bei Spielen unter die Arme greifen oder eure treffende Meinung zu einem Spiel in Form eines Reviews loswerden, dann tretet ein.

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      Allgemeiner Talk zu Spielen. Ihr habt allgemeine Fragen zu Spielen oder wollt eure Ideen und Beschwerden loswerden? Hier seid ihr richtig.

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      Ihr habt ein Problem mit eurer Konsole und braucht dringend Hilfe? Stellt sie hier bei uns.

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    1. Fragen und Hinweise

      Ihr habt Fragen zu playM.de oder möchtet uns Anregungen und Kritik zukommen lassen, dann seid ihr hier richtig.

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    • 🔗 ZEIT ONLINE Computerspiele
      Das ist mehr als nur Kulisse Ob Bürokomplex oder Kirche: Im Alltag ist Architektur oft einfach nützlich. In Computerspielen können Gebäude auch Geschichten erzählen. Und so das Spiel bereichern. https://www.zeit.de/digital/games/2019-06/computerspiele-architektur-design-gebaeude-zelda-rdr2/komplettansicht
      Ein Essay von Eva-Maria Lill, 21. Juni 2019 DER TAGESSPIEGEL Videospiel und Sexismus
      Raus aus dem Bikini, rein in die Rüstung Sexismus und sexualisierte Gewalt in Videospielen werden seit MeToo verstärkt kritisiert. Langsam ändert sich etwas an der Darstellung weiblicher Figuren.  https://www.tagesspiegel.de/kultur/videospiel-und-sexismus-raus-aus-dem-bikini-rein-in-die-ruestung/24477300.html
      Matthias Kreienbrink, 20.6.2019  F.A.Z. Frauenfiguren in Videospielen
      Wer spielt denn schon mit Mädchen? Kein Platz für Ballerinas: Man hatte geglaubt, im Videospiel sei der „Baller-Mann“ bald überwunden. Nun stellt sich raus, ein Großteil der populären Studios tut sich immer noch schwer mit der Darstellung von weiblichen Figuren. https://www.faz.net/aktuell/feuilleton/medien/frauenfiguren-in-videospielen-noch-immer-ein-schwieriges-thema-16243211.html
      Axel Weidemann, 19.06.2019
    • 🔗 SÜDDEUTSCHE ZEITUNG "Cloud Gaming"
      Konsole mio • Seit Jahren versuchen sich die Hersteller von Spielekonsolen gegenseitig zu überbieten: Welches Gerät kann mehr, bietet bessere Technik und mehr Vielseitigkeit? • Doch nun verändert sich etwas Grundlegendes. Die Geräte werden unwichtiger, das Ende der klassischen Konsole naht. Künftig sollen Gamer vor allem in der Cloud spielen. • Doch für die Anbieter ist das ein großes Risiko: Was, wenn die Internetverbindung an einer entscheidenden Stelle im Spiel mal zu langsam ist?      https://www.sueddeutsche.de/digital/konsolen-gaming-xbox-playstation-cloud-1.4480975
      Caspar von Au und Jürgen Schmieder, Los Angeles, 11. Juni 2019 ZEIT ONLINE Gaming
      Mach's selbst! Es gibt Videospiele, die sind ultraschwer; nicht nur Anfänger scheitern an ihnen. Einige Gamer suchen sich dann Hilfe. Dürfen die das? https://www.zeit.de/digital/games/2019-06/gaming-hardcore-games-sekiro-videospiele-hilfe
      Matthias Kreienbrink, 11. Juni 2019
    • Hallo zusammen, der Druckerpartronen Verbrauch bei mir ist sehr hoch deswegen wollte ich mal Fragen wo ihr eure besorgt? Ich bevorzuge sie mir über die Website https://www.druckerpatrone77.de/ zu bestellen, das geht einfach und ist günstig.
    • 🔗 SÜDDEUTSCHE ZEITUNG Computerspiel "Quake III"
      Künstliche Intelligenz siegt jetzt auch im Egoshooter • Die KI-Software "FTW" ist im Egoshooter-Klassiker Quake III menschlichen Spielern deutlich überlegen.
      • Das Multiplayer-Projekt der Alphabet-Tochter DeepMind zeigt, dass künstliche Kollektivintelligenz erste Schritte macht.
      • Die in Science veröffentlichten Ergebnisse machen aber auch deutlich, wo derzeit die Grenzen solcher Software liegen. https://www.sueddeutsche.de/digital/ki-egoshooter-deepmind-1.4467736
      Johannes Kuhn, 30. Mai 2019 SPIEGEL ONLINE Identitäten in Videospielen
      Das bin ich - und das auch In manchen Games kann man frei entscheiden, wie die eigene Figur aussieht. Das nutzen Spieler, um sich selbst digital nachzubauen - oder aber, um bestimmte Identitäten anzunehmen und auszuleben. https://www.spiegel.de/netzwelt/games/identitaeten-in-games-das-bin-ich-und-das-auch-a-1268975.html
      Matthias Kreienbrink, 28.5.2019
    • 🔗 ZEIT ONLINE + Gundolf S. Freyermuth
      "In einem Videospiel erlebt jeder Spieler eine eigene Geschichte" Der Medienwissenschaftler und Games-Experte Gundolf S. Freyermuth über die Erzählformen der digitalen Spiele – und deren Wirkung auf uns. https://www.zeit.de/zeit-wissen/2019/03/gundolf-s-freyermuth-videospiele-erzaehlform-gaming
      Interview: Corinna Hartmann und Andreas Lebert, 24. Mai 2019 FAZ + MILLIARDEN-EURO-INDUSTRIE
      Gamer wollen bessere Förderung Längst werden in Frankfurt Milliarden Euro mit Computerspielen umgesetzt. Trotzdem will sich die Branche am Main besser vernetzen. Kann sie auf mehr finanzielle Mittel hoffen? https://www.faz.net/aktuell/rhein-main/wirtschaft/gamer-fordern-vor-germandevdays-ueber-bessere-finanzierung-16209569.html
      Daniel Schleidt, 28.05.2019
    • 🔗 ZEIT ONLINE Computerspiele
      Wer wird zum Netflix für Games? Die Games-Plattform Steam dominiert den PC-Spielemarkt. Ein Milliardengeschäft. Die Konkurrenz vom Erfolgsspiel "Fortnite" will die Macht brechen – und spaltet die Szene. https://www.zeit.de/digital/games/2019-05/computerspiele-fortnite-epic-games-store-gaming
      Eike Kühl, 12. Mai 2019 SPIEGEL ONLINE "Rage 2" im Test
      Granaten auf den guten Geschmack "Rage 2" ist eine sinnfreie Mischung aus "Mad Max" und "Doom". Gerade deshalb ist das Actionspiel eine der großen Überraschungen des Jahres. https://www.spiegel.de/netzwelt/games/rage-2-im-test-granaten-auf-den-guten-geschmack-a-1267117.html
      Carsten Görig, 13. Mai 2019
    • SOMA [PS4]   Grafik: 7/10   Sound: 8,5/10   Gameplay: 7,5/10   Handlung: 9,5/10   Umfang: 5/10   Wertung : 75/100
    • ZEIT ONLINE Computerspiele
      Erzähl mir, was du spielst Sind die Entwickler von Computerspielen die großen Erzähler unserer Zeit? Wie früher Tolstoi, Shakespeare und Homer? Der Theater- und Filmregisseur Leander Haußmann über seine Abenteuer in faszinierenden Parallelwelten https://www.zeit.de/zeit-wissen/2019/03/computerspiele-red-dead-redemption-2-leander-haussmann
      Ein Gastbeitrag von  Leander Haußmann, 3. Mai 2019
    • Red Dead Redemption II [PS4]   Grafik: 10/10   Sound: 9,5/10   Gameplay: 9,5/10   Handlung: 10/10   Umfang: 9/10   Wertung : 96/100
    • 🔗 SPIEGEL ONLINE Strategiespiel "Anno 1800"
      Diese tiefe innere Ruhe Stadt-Aufbauspiele sind zeitintensiv und weitgehend sinnlos, findet unser Autor - und deshalb so gut. Mit "Anno 1800" ist er wieder in seinem Element. Hier erzählt er, was den Reiz der Games ausmacht. https://www.spiegel.de/netzwelt/games/anno-1800-angespielt-diese-tiefe-innere-ruhe-a-1263469.html
      Matthias Kreienbrink, 19. April 2019 SÜDDEUTSCHE ZEITUNG "Anno 1800" im Test
      Der Spaß, ein Despot zu sein Das Computerspiel "Anno 1800" romantisiert die Zeit des Kolonialismus. Aber Vorsicht: Wer es zu wild treibt, bringt das Volk zur Rebellion. https://www.sueddeutsche.de/digital/anno-test-pc-1.4415227
      Caspar von Au, 19. April 2019    
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