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Pressespiegel


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138 Antworten in diesem Thema

#21 12.06.2016 12:11 Uhr

art of gaming
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Rolling Stone / GLIXEL

 
From new gaming consoles to virtual reality innovations
E3 2016: What You Need to Know About Gaming's Biggest Event
 
The Electronic Entertainment Expo (E3) is like the Super Bowl, New York Fashion Week and the Detroit Auto Show all rolled into one for the video games business. Now entering its 21st year, the show serves as the games industry's premier occasion to make a big noise about all the latest games and associated technology. […]
 
 
Glixel Staff
June 10, 2016


#22 14.06.2016 10:56 Uhr

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SPIEGEL ONLINE
 
Xbox One S und Project Scorpio: Darum hat Microsoft zwei neue Konsolen vorgestellt
 
Microsoft geht neue Wege und hat gleich zwei Konsolen präsentiert. Eine dünnere Xbox One erscheint im August, ein zweites, viel stärkeres Modell soll Weihnachten 2017 folgen. […]
 
http://www.spiegel.d...-a-1097437.html
 
Markus Böhm
13.06.2016, 22:34 Uhr
 
 
SPIEGEL ONLINE
 
Sony-Präsentation auf der E3: Äh, war was?
 
Microsoft kündigt gleich zwei neue Xbox-Varianten an, Konkurrent Sony reagiert gar nicht erst. Die Playstation-Macher zeigen lieber neue Spiele - und lassen eine Entwicklerlegende ihr Ding machen. […]
 
http://www.spiegel.d...-a-1097461.html
 
Markus Böhm
14.06.2016, 06:40 Uhr
 
 
SPIEGEL ONLINE

Videospielmesse E3: Das sind die Highlights des Jahres

"Star Trek" in Virtual Reality und ein Spiel, auf das Fans seit acht Jahren warten: Hier sind 14 spannende Neuheiten von der Videospielmesse E3. […]

 

http://www.spiegel.d...-a-1097476.html

Markus Böhm
14.06.2016, 12:18 Uhr



#23 14.06.2016 20:17 Uhr

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ZEIT ONLINE

 
Games-Messe E3
Sonys Elefant heißt Neo
 
In Los Angeles ging es wieder um die Zukunft der Konsolen. Microsoft stellte gleich zwei neue Varianten der Xbox vor. Sony versteckte sich lieber hinter neuen Games. […]
 
 
Achim Fehrenbach
14. Juni 2016, 18:18 Uhr


#24 15.06.2016 20:32 Uhr

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TAGESSCHAU.DE
 
Gaming-Messe in Los Angeles
Wettlauf in die Virtuelle Realität
 
Es ist das große Wettrüsten der Konsolen-Hersteller: Sony und Microsoft arbeiten an Geräten, die auf Virtuelle Realität zugeschnitten sind. Bei der Gaming-Messe in Los Angeles kündigten sie entsprechende Konsolen an - Sony zudem eine eigene VR-Brille. […]
 
http://www.tagesscha...ngeles-101.html
 
Wolfgang Stuflesser
14.06.2016, 09:58 Uhr

#25 17.06.2016 23:57 Uhr

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WIRED / WASD

 
Wie der Entwickler von Dark Souls das Geschichtenerzählen in Games neu erfand
 
Mit Dark Souls und Bloodborne hat Hidetaka Miyazaki nicht nur atemberaubende Prüfungen unserer Aufmerksamkeit und Geschicklichkeit erschaffen, sondern etwas viel Größeres: eine völlig neue Art des Erzählens, wie sie nur im Medium Games existieren kann. Ein Artikel aus dem Videospiele-Bookazine WASD. […]
 
 
Rainer Sigl, WASD
02.06.2016  


#26 19.06.2016 20:44 Uhr

art of gaming
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SPIEGEL ONLINE
 
Die Übersicht: 15 Pro- und Kontra-Argumente zum PC-Gaming
 
Sollte man lieber am PC spielen oder auf einer Spielkonsole wie der Xbox One oder der Playstation 4? Wir haben Pro- und Kontra-Argumente für PC-Spieler: 
 
http://www.spiegel.d...cke-138268.html
 
13.6.2016

#27 22.06.2016 15:20 Uhr

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GOLEM / ZEIT ONLINE

SCHULUNTERRICHT
"Wir zocken die ganze Zeit Minecraft"

Während andernorts noch über digitale Bildung diskutiert wird, setzt sie ein Kölner Gymnasiallehrer bereits um: mit Tablets und dem Klötzchenspiel Minecraft. Er sagt: "Das Spiel eignet sich für jedes Fach." […]

http://www.golem.de/...606-121634.html

Sebastian Wochnik
22.6.2016, 09:16

#28 24.06.2016 09:03 Uhr

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THE GUARDIAN

 
It’s lazy to blame video games for young men’s educational failures
 
While the gender gap in higher education is growing, it’s facile to say playing Minecraft and its ilk are the cause […]
 
 
Simon Parkin
6 June 2016, 07.00 BST
 
 
 
NEWS.COM.AU
 
A push to make the video game industry more diverse is underway. But is it enough?
 
I AM a white male in the business end of his 20s that has always loved video games — a fact that is hardly surprising given the demographic I just described. […]
 
 
Matthew Dunn
JUNE 22, 2016, 6:03AM
 
 
 
ROLLING STONE
 
Culture
How 'Quake' Changed Video Games Forever
 
Twenty years ago, it set the template for video games. Here, eight ways it changed how we play […]
 
 
John Davison 
June 22, 2016


#29 25.06.2016 10:19 Uhr

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BUFFED

Branche: China schwingt sich 2016 zum weltweit wichtigsten Games-Markt auf

Im Jahr 2016 wird China den weltweit größten Umsatz im Games-Bereich generieren - das sagt zumindest der Bericht des Marktforschungsunternehmens Newzoo. Auf welchem Platz Deutschland steht und welche Infos der Report noch verrät, erfahrt ihr in der Meldung. […]
 
http://www.buffed.de...s-2016-1199643/

Kasten Scholz
24.06.2016, 12:11 Uhr

 
THE GUARDIAN

How I connected with my autistic son through video games

A PlayStation game opened up a liberating world of play, interaction and co-operation for Keith Stuart and his young son. It continues to be a cornerstone of their relationship – and a place to have fun together as equals […]

http://www.theguardi...ugh-video-games

Keith Stuart
2 June 2016, 14.22 BST



#30 26.06.2016 09:04 Uhr

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SPIEGEL ONLINE
 
Gaming als Paar: Schatz, erlegst du mir einen Drachen?
 
Frauen, die am Computer spielen? Für viele Männer passt das nicht zusammen. Dabei sind gerade Games ein Hobby, das mit dem Partner noch viel mehr Spaß macht. Und so sieht das dann aus. […]
 
 
Nina Weber
25.06.2016, 11:59 Uhr

 

 

 

DIE PRESSE
 
Gaming: Die Hersteller sind gefordert
 
Die Gaming-Community ist im Wandel. Microsoft und Sony kündigen nach nur drei Jahren Nachfolgemodelle auf der E3 an. Virtual Reality wird zur Herausforderung. […]
 
http://diepresse.com...-sind-gefordert
 
Barbara Grech
25.06.2016, 18:00



#31 27.06.2016 13:18 Uhr

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WIRED 

 
5 Bücher, die unser Verständnis von VR für immer verändert haben
 
Virtual Reality ist kein Techniktraum mehr, sondern Wirklichkeit. Doch welche Folgen und Probleme könnten wir damit heraufbeschwören? Das haben Science-Fiction-Autoren schon vor Jahren erforscht. Wir stellen euch fünf Romane vor, die euren Blick auf virtuelle Welten verändern werden. […]
 
 
Michael Förtsch
29.04.2016


#32 28.06.2016 09:11 Uhr

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PHYS.ORG

 
Beyond video games: New artificial intelligence beats tactical experts in combat simulation
 
Artificial intelligence (AI) developed by a University of Cincinnati doctoral graduate was recently assessed by subject-matter expert and retired United States Air Force Colonel Gene Lee - who holds extensive aerial combat experience as an instructor and Air Battle Manager with considerable fighter aircraft expertise - in a high-fidelity air combat simulator. […]
 
 
M.b. Reilly
June 27, 2016  
 
 
 
GIZMODO
 
8 Ways Virtual Reality Is For More Than Just Video Games
 
Virtual reality, a dream of science fiction writers for decades, is the closest to a true reality than it’s ever been. Multiple headsets are on sale to consumers, and while some aren’t exactly affordable to the common person, such as the HTC Vive or the Oculus Rift, and others work better than others, the upcoming years will only bring more innovation to the industry. […]
 
 
Carli Velocci
June 26, 2016


#33 29.06.2016 09:10 Uhr

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DIE WELT

 
BRUTALE HÄRTE
Warum schwere Computerspiele so beliebt sind
 
Jeder Schritt könnte der letzte sein: Computerspiele wie "Dark Souls", "XCOM 2" oder "Ark" sind fast nur noch von Profis zu meistern. Für den Trend zur brutalen Härte gibt es bestimmte Gründe. […]
 
 
Tobias Hanraths
28.06.16
 
 
 
ZEIT ONLINE
 
"Dino Dini's Kick Off Revival"
So was hat man lange nicht geseh'n
 
Wer Fußball-Games spielen will, greift meist zu "FIFA" oder "Pro Evolution Soccer". Nun kehren Genre-Pioniere wie "Kick Off" zurück. Nur ein Fall für Nostalgiker? […]
 
 
Benedikt Plass-Fleßenkämper
28. Juni 2016, 19:37 Uhr


#34 30.06.2016 09:19 Uhr

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NEUE ZÜRICHER ZEITUNG
 
Videospiele und Roboter
Sony greift virtuell an
 
Mit Walkman, Fernseher und Kameras hat sich Sony einen Namen gemacht. Doch künftig soll die Videospiel-Sparte mit ihren Netzwerkdiensten der Gewinn- und Wachstumsmotor werden. Kann das gutgehen? […]
 
http://www.nzz.ch/wi...ll-an-ld.102989
 
Martin Koelling, Tokio 
29.6.2016, 19:23 Uhr
 
 
HANDELSBLATT
 
Neue Sony-Strategie
Mit Kunstwelten zum Konzerngewinn
 
Nach bitteren Krisenjahren will Sony-Chef Kazuo Hirai den japanischen Konzern wieder zur Gewinnmaschine machen. Dabei setzt der Manager vor allem auf virtuelle Realität – und will die Robotersparte wiederbeleben. […]
 
http://www.handelsbl...n/13805118.html
 
Martin Kölling
29.06.2016, 16:26 Uhr



#35 01.07.2016 09:50 Uhr

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PASTE

 
The 25 Best Videogames of 2016 (So Far)
 
It’s business as usual in videogames so far in 2016. Remakes, reboots, sequels and spiritual successors struggle to share the spotlight, while smaller developers try to gain some traction in an industry that loves its massively budgeted action blockbusters. Our two favorite games of the year so far fall in that latter camp, showing how in games bigger sometimes can be better. Here are Paste’s favorite games from the first half of 2016. […]
 
 
Garrett Martin
June 30, 2016, 3:00pm
 
 
 
WIRED
 
The Witcher 3: Wild Hunt
Saying Goodbye to Games Is Getting Harder Than Ever
 
About a third of the way into Blood and Wine, a character asks the protagonist, Geralt, if he has any regrets. This isn’t an easy question for anyone to answer, but it’s particularly troubling here. […]
 
 
Jake Muncy
06/29/16, 6:30 AM
 
 
 
INTERNATIONAL BUSINESS TIMES
 
Women In Gaming: How Virtual Reality Could Spur Social Change In The Video Game Industry
 
With virtual reality, the video game industry is undergoing its biggest change since consoles made their way into living rooms. But VR isn’t just ushering in a technological change. It may also stir social change, bringing new opportunities to female developers, whose scarce representation in the industry nowhere near reflects the true number of female gamers. […]
 
 
Charles Poladian 
06/28/16, 2:28 PM


#36 02.07.2016 10:59 Uhr

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SÜDDEUTSCHE ZEITUNG

 
Werbung zu "Deus Ex: Mankind Divided"
So hirnlos werden Computerspiele vermarktet
 
Wie weit darf Technik den Menschen verändern?, fragt das Videospiel "Deus Ex: Mankind Divided". Doch seine Verkäufer wollen diese Frage nicht wirklich diskutieren - symptomatisch für die Branche. […]
 
 
Jan Bojaryn
30. Juni 2016, 18:19 Uhr
 
 
 
FINANZEN.NET / EURO AM SONNTAG
 
Computerspiele: Bei welchen Aktien die Rally weitergeht
 
Der boomende Smartphone-Markt beschert Entwicklern von Computerspielen satte Gewinne. Die Aktienkurse laufen seit Monaten steil nach oben. […]
 
 
Florian Westermann
01.07.2016, 21:49


#37 03.07.2016 10:17 Uhr

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BLASTR

 
The 7 modern wonders of the video gaming world
 
Over the past four decades, video games have grown exponentially in complexity. As such, significant video game achievements are no longer limited to "played Berserk and had a massive coronary." I wanted to shed some light on some truly impressive things people are doing in video games. There are some accomplishments that, while staring down the barrel of a ray gun, humans can point to and say, "Look, aliens,we achieved something significant. There's no need to wipe us out." Here are my nominees for seven works of gaming that belong among the all-time greatest human endeavors. […]
 
 
Evan Hoovler
Jun 30, 2016, 12:47pm
 
 
 
THE GUARDIAN
 
10 greatest video games about political backstabbing and intrigue
 
Video games are often criticised for their outlandish story lines, but considering what’s been happening in British politics this week, they now seem like a perfectly sensible place to learn about the world. So if you’ve not yet had your fill of plot twists, back-stabs and last minute turn arounds, here are gaming’s greatest power struggles. […]
 
 
Keith Stuart
1 July 2016, 10.46 BST


#38 04.07.2016 10:20 Uhr

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THE NEW YORKER

 
“Reality”: A Video-Game Review
 
Big Bang Games and God Studios have teamed up once again for the latest iteration of “Reality”—the four hundred and sixty-seventh release in the popular series—dropping gamers into a simulation of the planet Earth in the year 2016 A.D. Players who found earlier versions to be lacking in drama will be pleased that the new “Reality” finds humanity on the cusp of complete antibiotic resistance and irreversible climate change. Some glaring glitches aside, it’s a highly entertaining diversion from meditating inside your feeding orb. Here are the key takeaways. […|
 
 
Seth Lind
JULY 1, 2016


#39 05.07.2016 09:26 Uhr

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DIE WELT

 
Das sind die besten neuen Spiele für Konsolen
 
Explosive Abschläge beim Golf und "Star Wars" als Lego-Version: Die Konsolenneuerscheinungen für diesen Monat versprechen viel Spielspaß. Natürlich dürfen auch hungrige Zombiehorden nicht fehlen. […]
 
 
Christoph Lippok
29.6.2016
 
 
 
MITTELDEUTSCHE ZEITUNG
 
Videospiel Ausflug auf den grünen Mond
 
Köthen - Ein Jahr hat es gedauert, nun ist es endlich fertig: Agraria, ein Lernspiel der Hochschule Anhalt, ging vor wenigen Tagen online und wurde an diesem Tag auch einigen Vertretern der Landwirtschaft, in der es später eingesetzt werden soll, vorgestellt. […]
 
 
Nick Leukhardt
03.07.16, 18:04 Uhr


#40 06.07.2016 10:23 Uhr

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BLOOMBERG

 
China's New Weapon? Video Games.
 
When Chinese internet giant Tencent acquired the Finnish video game developer Supercell last month for $8.6 billion, it became the world's dominant publisher and distributor in the $100 billion gaming market. It was a blockbuster deal: No other Chinese entertainment company in any field -- television, film, books -- has ever come close to such a dominating position. […]
 
 
Adam Minter
July 5, 2016 9:12 PM EDT





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